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系統定期事件整理

本文對目前系統中固定定期的活動進行一些整理... 項目時間地點資訊 升段測驗每逢日期尾數5和0的日子, 在現實時間18:00~21:00 CH4以及CH5進行 (艾明北端升段考場) 料理大會現實的周六在艾明舉行.每月最後一個周六除外在13:00~14:00以及20:00~21:00在各伺服器CH5舉行周大會(平日餐廳兼職). 最後一個周六則是在20:00~21:00舉辦月大會(當月周大會有得到前三名者) 拍賣會塔拉 NPC 可莉雅娜, 約21:00在各...

技能強度表

最近想重新評估強度, 因此重新製作這個表. 感謝教戰提供部分資料, 雖然有一些還是得我自己重新查詢. 要從試算表轉成部落格用的html格式還真麻煩...(是有輸出功能, 但是輸出一堆用不到的語法, 還要編輯過才能用) 不曉得各位部落格的站主在製作表格上有什麼高見? 除了改放Google文件以外. 表格請看下面全文....

料理地下城攻略心得

G11S2開放料理技能到R6,但是要買書需要打料理地下城的納品書。因此想提高一層樓就得打料理地下城。很不幸的是,料理地下城只能一個人打,而且會自動依照角色累計等級設定難度,加上裡面的特性,一開始打起來真是感覺『這是人打的嗎』。 不過經過幾次挑戰以後,慢慢的也摸出訣竅了,這篇就以累計297的甜辣叉燒包為範例解說一下我的心得吧!...

GASH+整合以及beanfun

先前稍微接觸一些別的線上遊戲,感覺似乎近來已經從各遊戲各自啟動,登入以後進行,改成由遊戲公司提供一個管理程式,由管理程式進行啟動的方式,有這樣的趨勢。個人並不是很了解這麼做的理由,不過如果這麼做的話,或許可以將過去遊戲登入認證,由各遊戲各自開發,帳號密碼分開的狀況,改成集中式管理,對用戶來講可以用單一帳號密碼(OTP, One-Time Password, 或是單一認證法)通行各遊戲,對遊戲公司來講...

主線進度

這周主要進行的仍然是繼續三個角色的主線任務。大體上因為高級和初級都差不多開始卡團體任務,所以這次是中級的精靈急起直追。團體任務嘛,有些熱門的很好碰到,有些就要看運氣了。目前最新狀況是,高級的夏娜已經到了影世界煉金實驗,中級是反擊六個影任務中的遭遇戰,初級則是停在防禦戰。中級這邊,共通的也一樣是初級,RP帶了一個公會的人學防護壁。另外也派了脆皮布朗尼幫另一個人...

鍊金術修煉相關筆記

開了鍊金術以後,又有一些技能修煉了。 當然某些部份像是戰鬥或是消耗結晶的是很容易,但是比較生活系的或是合成類修煉就需要一些配方了,就利用這篇整理配方好了,當作以後的筆記。...

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肉包子(肉まん)

Author:肉包子(肉まん)
以台灣的貝婷伺服器為主,最常出現於ch4。但是也有其他伺服器的角色存在。關於本站請參閱這一篇
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