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C2G4S1:新的開始

G4S1 title

星期四為了改版C2, 等到下午4點終於開機, 可惜那時候在上班, 當然不能玩... 等回去以後, 經過幾分鐘更新, 終於看到新的登入畫面了...

上去第一件事當然就是搭船. 也許因為同時加了大陸移動, 加上回去的晚, 沒有幾個人搭船, 所以拿船員志願生的稱號同時順便練演奏, 反正沒事可作嘛...

船上練音樂

之後兩天開始跑新的探險任務, 看看是怎麼樣的.
還記得ings當初提過的伊利亞失敗論裡面講過, 地方實在太大了, 而且內容缺乏. 實地跑一趟以後, 地方確實很大啊, 馬的召喚時間真的很短.
不過對於一個不能花太多時間上來玩的人來說, 其實87-92分鐘的召喚時間其實如果能配合其他傳送手段的話, 應該很足夠了. 當然對於上癮的玩家就大大不足了.
目前就巴哈上面看到的討論來說, 大部分人還沒有什麼不滿, 可能是因為現在還很新, 光探險就把他們的時間吃光吧! 不知道一兩周後, 抱怨聲會不會四起呢? 不過至少應該韓國那些洗探險經驗的手段都被修正掉了, 算是好事吧!

有些升級必須的任務也實在是搞死人, 像這個奉獻石, 好多人摸不出頭 緒...
奉獻石


我想最大問題還是切換地圖會有嚴重的lag, 停頓1-3秒, 有時候這很要命的. 聽說完全重灌可以減輕? 試試看.

最後附上一張沙漠風景圖...真的好大, 徹底打破過去小世界的弱點(?)
廣大的沙漠

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